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クソ広告ゲーの広告戦略はゲーム性との相性もあってのあのスタイルだと思う
ああいうのはかかるリソースが少ないって理由で暇潰しに入れて消すみたいな層が入れてる気がする
ビジュアル面でも当たり障りなく、弱いファンを大量に回転させる印象を受ける
アニメイラスト調のディープな層向けの某ゲームではあっちと同じ広告では戦えない気がするなぁ
スタッフは顧客の意見を聴くけど、上がスタッフの意見を聴いてくれないのかもですね。
ディフェンダーの動画見たあたりからYouTubeでアイギスの広告出始めてたんですが、初動でこけると、ワンチャン流れそうですね。
あのクソ広告未だに効果あるんですか、とても信じられない現象ですね。最初にやるゲームはって説でなるほどと思ったのですが、それにしては長すぎるように感じますね。あのクソ広告系で面白いゲームって聞いたことないんですけどね
謝罪会見を受け入れて今後のロードマップを公開すればまだ立て直せるかも。。。。?
装備ガチャのSSR装備付けると6倍~10倍くらい強くなるらしいですよ
タワーディフェンスでこの仕様って凄いバランス崩壊というか
もしかして装備揃えた前提の難易度で考えてるのかな、、、もしそうなら3桁万円必須のゲームですね
やってみた感想はやっぱり3Dである意味がなかった、アニメ背景の上に顔もはっきり分からないような3Dキャラが動いてるのダメだし、全体的に視認性が悪過ぎる。
何よりこれはTDではない、よくあるソシャゲRPGがMAPにキャラを配置する要素を付け足しただけ。
最初の案件の動画を見た時にうっすら感じましたが、ナカイドさんはあまりTDをやったことないのでは?リッチな3Dや可変式MAP、キャラが多いなどTDにおいて評価する所がズレてる気がしました、他に褒める所が無かったのかもしれませんが…
(´・ω・`)らんらん楽しくやってたけど
(´・ω・`)さっきのメンテでやる気をごっそりもってかれたのだ
(´・ω・`)クロノニウムショップナーフはうんちすぎるのね・・・
私も起動しなかったです。iPadでした。
訳分からなくてプレイ続けられませんでした
大丈夫じゃなかったVESPAだよ
タイムデフェンダーズも大概サービス始まる前のオペレーター使ったcmが中国の広告ゲーみたいでウザかった。