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死生観や、人間の繋がりというものを、正面から描き切った素晴らしい作品だったと思います。今こういう状況だからこそ、より強く胸に響くメッセージでした(^^)
またいつか機会があれば、他のシリーズ作品もプレイしてみたいと思います。
今回もご覧頂きありがとうございましたm(__)m
人との関わりの中に存在するペルソナ
そこが重点的に色々考えられてたなぁ
動画を拝見させて頂き、ペルソナ3という作品の中に私が気づかなかった多くの創意工夫と情熱とが込められていることを知りました。
たくさんのドラマと、たくさんの感動とテーマと愛情を感じさせて下さり、ありがとうございますm(_ _)mペコリ
ゲームを作るクリエイターがゲームを通してプレイヤーに何を与えられるのか、何をもってゲームを作るのか…プレイヤーがゲームをプレイすることで何を感じて何を築き上げていくのか…そういうことはしっかり考えてみるきっかけになりそうです( ^ω^)
ペルソナ3には、ゲームクリエイターについての哲学をたくさん練り込まれた作品なのですね( ^∀^)
ためになる考察をありがとうございますm(_ _)mペコリ
ペルソナ2からのギャップがあり過ぎて、最初は受け入れずらかったな(*´ω`)
プレイしてみて、姿形が変わっても、ペルソナイズムは継承され、生きてましたね♪
よくよく考えるとペルソナ5 ってペルソナの意味を否定したゲームだよね
ポータブル版には女性主人公が選べる追加要素がありますが、主人公以外のキャラクター達のセリフ・対応も男性主人公を選んだときとまた変わります。
ありがちな主人公の性別選択という要素も「ペルソナ」という概念の表現に繋がっていて興味深いです。
橋野さんが関わった作品は良作が多く「P4」「アバチュ」もそのうち取り上げていただきたいですが、忘れられがちなところでDSの手術アクション「カドゥケウス」もハード特性を活かした傑作です。是非。
お疲れ様です!楽しかったです、ありがとうございます!
P3の人物達が歳を経て何をしているかが分かる作品が、「P4U」という格闘ゲーム2作品です。
これはP4のメンツも出てくるのですが、大学生や社会人になったP3のメンツの方が見応えのある話になっていると、個人的には思っています。
チドリ生存ルートが正式に引き継がれている様子や、ベルベットルームを出たエリザベスの目的(P3主人公に関係)、辰巳ポートアイランド交番の黒沢のその後、イケメンに成長した天田君とお供のコロマル等、P4とP3の続編という内容です。
クドいシナリオや格闘ゲームという敷居はあるものの、P3、P4を楽しんだ方で未プレイならば、PS3を買ってでもプレイする事をオススメします。
また、とあるキャラクターのペルソナが更に進化する過程があるのですが、これは夜話さんの本動画でも語られているように、人の心が変わったり成長する=ペルソナも変わるという、本編ゲームでは2段階までだった進化から更に進化出来る可能性を見せたという新要素もある作品なのです。
名作ゲームとしていつまでもおぼえているものって、単なる脳筋ゲームではないんだよね。
やっぱり、ストーリーって大切だと思った。
【ヒト】の【死】は【二度】在ると聞きます・・・一度目は【肉体の死】そして、二度目は【記憶の死】誰かの【記憶】に残り続ける事とは、永遠の【魂=思想】それは【墓石】でも【作品】にも通ずる事かもしれませんね⁉️