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周回する、育成することがこのゲームの主たる目的だから。時間がかかった方が滞在時間が伸びてガチャの誘惑をかけやすく結局、儲かるから。
スキル上げを諦めれば周回なんてしなくてよくなるんだわ
完全にトレンドがウマ娘に移った今このタイミングでこの内容出すあたりappmediaの中の人は現状よく見てると思う。
今は売上も話題性も下限なく落ちてるからなー。
昔は「スマホゲーなら」って感じだったけど今はスマホゲーでもクオリティ高いのが多いからそっちに時間かけちゃうのよね…
なんかFGOからユーザーが離れるのに察しがつくよ。
その点種火周回ってすげーよな、最後まで種火たっぷり
違う必要素材は、
銅かなり多い
銀すごく多い
金まあまあ多い
育成だるいからやってない
もうなんかさっさと辞めたもん勝ちみたいな風潮になってきてるからな……
今回のイベ始まった辺りからフレどんどん減ってるし。運営変わって欲しいわホント…
エンドコンテンツがないなら常設高難易度とか用意すればいいんじゃないかな
(鼻ほじ)